1. Kehidupan
Kehidupan Jeff Han dicirikan oleh latar belakang pendatang, pendidikan yang kukuh dalam bidang teknologi, dan permulaan kerjaya yang awal dalam industri teknologi sebelum beliau menjadi terkenal dengan inovasi multi-sentuhnya.
1.1. Latar Belakang Kelahiran dan Keluarga
Jeff Han dilahirkan pada tahun 1975. Beliau merupakan anak kepada pendatang kelas menengah Korea yang berhijrah ke Amerika Syarikat pada tahun 1970-an. Nama Koreanya ialah 한재식Han JaesikBahasa Korea.
1.2. Pendidikan
Han menamatkan pengajian dari The Dalton School di New York pada tahun 1993. Beliau kemudian melanjutkan pengajian dalam bidang sains komputer dan kejuruteraan elektrik di Universiti Cornell. Beliau belajar di Cornell selama tiga tahun sebelum membuat keputusan untuk meninggalkan universiti.
1.3. Kerjaya Awal
Selepas berhenti dari Universiti Cornell pada tahun ketiga pengajiannya, Jeff Han menyertai sebuah syarikat permulaan di Los Angeles. Syarikat ini bertujuan untuk mengkomersialkan perisian persidangan video CU-SeeMe yang beliau bantu bangunkan semasa menjadi pelajar prasiswazah di Cornell.
2. Aktiviti dan Pencapaian Utama
Jeff Han telah membuat sumbangan signifikan dalam bidang interaksi manusia-komputer, terutamanya melalui pembangunan teknologi multi-sentuh yang telah mengubah cara kita berinteraksi dengan peranti digital.
2.1. Pembangunan Teknologi Multi-Sentuh
Jeff Han merupakan salah seorang pembangun utama "pengesan multi-sentuh", sebuah teknologi yang berbeza daripada antara muka skrin sentuh yang lebih lama kerana ia mampu mengenali pelbagai titik sentuhan secara serentak. Beliau berpindah ke Universiti New York (NYU) pada tahun 2002 untuk menumpukan penyelidikan dalam bidang paparan. Pada tahun 2005, beliau menerbitkan sebuah kertas kerja mengenai teknologi skrin multi-sentuh, yang dikenali sebagai "Magic Wall", dan ini menarik perhatian besar dalam kalangan akademik.
2.2. Demonstrasi TED dan Pengiktirafan Awam
Pada Februari 2006, Jeff Han membuat persembahan mengenai hasil kerja pengesan multi-sentuhnya di Persidangan TED (Teknologi Hiburan Reka Bentuk) di Monterey, California. Demonstrasi ini mendapat perhatian yang sangat besar. Enam bulan kemudian, TED mengeluarkan video persembahan tersebut secara dalam talian, dan ia tersebar dengan pantas di YouTube, membawa teknologi multi-sentuh kepada perhatian umum.

2.3. Penubuhan Perceptive Pixel dan Pengkomersialan
Berikutan kejayaan demonstrasi TED, Jeff Han menubuhkan sebuah syarikat bernama Perceptive Pixel pada tahun 2006. Tujuan syarikat ini adalah untuk membangunkan dan mengkomersialkan teknologi skrin sentuhnya dengan lebih lanjut. Perceptive Pixel telah membekalkan skrin sentuh kepada beberapa bahagian tentera, dan teknologi Han juga terkenal digunakan sebagai "Magic Wall" dalam liputan Pilihan Raya CNN.
2.4. Pengambilalihan oleh Microsoft dan Aktiviti
Pada Julai 2012, syarikat Han, Perceptive Pixel, telah diambil alih oleh Microsoft. Selepas pengambilalihan itu, Jeff Han memegang jawatan sebagai Pengurus Besar Rakan Kongsi di Perceptive Pixel, yang kemudiannya dikenali sebagai Surface Hub. Beliau meninggalkan Microsoft pada akhir tahun 2015, tidak lama sebelum pelancaran Surface Hub.
2.5. Bidang Penyelidikan Lain
Selain sumbangannya yang terkenal dalam teknologi multi-sentuh, Jeff Han juga terlibat dalam pelbagai projek lain. Bidang penyelidikan beliau termasuk navigasi robot autonomi, penangkapan gerakan, grafik komputer masa nyata, dan interaksi manusia-komputer.
3. Penilaian dan Anugerah
Sumbangan Jeff Han kepada bidang teknologi telah diiktiraf secara meluas, terutamanya melalui anugerah berprestij dan impak meluas teknologi multi-sentuhnya.
3.1. Anugerah Utama
Pada tahun 2008, Jeff Han telah dinamakan sebagai salah seorang daripada "100 Orang Paling Berpengaruh di Dunia" oleh majalah Time. Selain itu, syarikatnya, Perceptive Pixel, menerima Anugerah Reka Bentuk Kebangsaan dalam kategori Reka Bentuk Interaksi daripada Muzium Reka Bentuk Kebangsaan Cooper Hewitt pada tahun 2009.
3.2. Sumbangan Teknologi dan Impak
Pencapaian teknologi Jeff Han, terutamanya dalam pembangunan multi-sentuh, telah memberi impak yang besar terhadap bidang interaksi manusia-komputer. Inovasinya telah merevolusikan cara pengguna berinteraksi dengan peranti digital, membuka jalan kepada antara muka yang lebih intuitif dan semula jadi. Teknologi multi-sentuh yang dipeloporinya kini menjadi ciri standard dalam pelbagai peranti modik, daripada telefon pintar dan tablet hingga ke dinding paparan interaktif dan peranti lain, menjadikan interaksi sentuhan sebagai norma dalam kehidupan seharian.